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3D MAX音乐喷泉动画基础概念介绍

2016-9-29 14:25:32      点击:
音乐喷泉设计过程中需要做3D MAX动画演示喷泉效果,为了让业内人士更加了解喷泉动画,本文介绍了动画的概念知识。视景显示即三维动画显示,所以在此我们先要搞清楚有关动画的基本知识。


  1.动画与帧


  动画是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速观看一系列相关连的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为帧。


  2.关键帧与时间


  传统的动画方式以及早期的计算机动画将创建的工作严格锁定为帧数,这对使用单一格式和不需要限制动画时间是没有问题的。但是,动画出现了不同的格式,在这些格式中最常见的两种,电影使用24FPs(Fram persecond每秒帧数)而视频使用30FPS.并且对动画的精确要求也越来越高,尤其是用于科学现象的表现与法律条件的模拟时更要求精确。


  3DStudioMAX是一个以时间为基础的动画软件。MAX测量时间并按1/4800秒来存储动画值,根据工作的不同可选择不同的方式显示时间,包括对传统的帧数进行使用。3D Studio MAX是一个精确时间为基础的动画方式,帧只有在渲染输出时才产生。


  3.制式


  1)NTSC制


  NTSC制又称为恩制。它属于同时制,是美国在1953年12月首先研制成功的,并以美国国家电视系统委员会(national television system committee)的缩写命名。这种制式的色度信号调制特点为平衡正交调幅制,即包括了平衡调制和正交调制两种,虽然解决了彩色电视和黑白电视广播相互兼容的问题,但是存在相位容易失真、色彩不太稳定的缺点。NTSC制电视的供电频率为60hz,场频为每秒60场,帧频为每秒30帧,扫描线为525行,图像信号带宽为6.2mhz.采用NISC制的国家有美国、日本等。


  2)PAL制


  PAL制又称为帕尔制。它是为了克服NTSC制对相位失真的敏感性,在1962年,由前联邦德国在综合NTSC制的技术成就基础上研制出来的一种改进方案。PAL是英文phase alteration line的缩写,意思是逐行倒相,也属于同时制。它对同时传送的两个色差信号中的一个色差信号采用逐行倒相,另一个色差信号进行正交调制方式。这样,如果在信号传输过程中发生相位失真,则会由于相邻两行信号的相位相反起到互相补尝作用,从而有效地克服了因相位失真而起的色彩变化。因此,PAL制对相位失真不敏感,图像彩色误差较小,与黑白电视的兼容也好,但pal制的编码器和解码器都比NTSC制的复杂,信号处理也较麻烦,接收机的造价也高。


  由于世界各国在开办彩色电视广播时,都要考虑到与黑白电视兼容的问题,因此,采用PAL制的国家较多,如我国、德国、新加坡、澳大利亚等。不过,仍须注意一个问题,由于各国采用的黑白电视标准并不相同,即使同样提PAL制,但在某些技术特性上还会有差别。PAL制电视的供电频率为50hZ,场频为每秒50场,帧频为每秒25帧,扫描线为625行,图像信号带宽分别为4.2、5.5、5.6mhz等。


  3)SECAM制


  SECAM制即塞康制。它是法文sequentiel couleur a memoire的缩写,意思为“按顺序传送彩色与存储”,是由法国在1966年研制成功的,它属于同时顺序制。在信号传输过程中,亮度信号每行都传送,而两个色差信号则是逐行依次传送,即用行错开传输时间的办法来避免同时传输时所产生的串色以及由其造成的彩色失真。SECAM制色度信号的调制方式与NTSC制和PAL制的调幅制不同,因此,它不怕干扰,彩色效果好,但其兼容性较差。世界上采用SECAM制的国家主要有俄罗斯、法国、埃及等国家。


  了解了这些喷泉动画的基础概念知识,可以更容易的掌握动画设计的原理与操作,使动画可以设计得更加简单顺手。